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1O Menu de Preferências e As Triggers Empty O Menu de Preferências e As Triggers Dom Jan 19, 2014 3:04 am

Username: linha9
linha9
Programador
Programador
O menu de preferências do World Editor contém diversas funções interessantes às quais podem ser aplicadas à diversas áreas da criação de mapas. Todavia, o que trago aqui é como ele pode aperfeiçoar, acelerar e melhor organizar a produção de Triggers.

A) Abrindo o Menu de Preferências:

1. Com o Terrain Editor em primeiro plano, selecionar File.

2. Clicar em Preferences dentre as opções presentes no link de File.

O Menu de Preferências e As Triggers Ca9qO Menu de Preferências e As Triggers I0wx

B) Como Criar Variáveis Globais, de Triggers Coladas, Automaticamente

É muito comum ver alguns iniciantes Copiando e Colando sistemas de triggers, de um mapa baixado, para o seu próprio e cometendo o erro de não ativar a seguinte opção:

O Menu de Preferências e As Triggers B3wc

Ela permite que todas as variáveis globais usadas em GUI, sejam automaticamente criadas ao importar uma ou mais triggers de um mapa para o outro.
Portanto, deixe esta opção ativada. Facilitará muito na hora de importar spells do Hiveworkshop (ou mesmo do WorldEditorBrasil  Cool ).

C) Mudando A Cor dos Componentes

Através deste painel é possível mudar a cor de determinados tipos de funções em GUI:

O Menu de Preferências e As Triggers C4ai
O Menu de Preferências e As Triggers Fyri

No exemplo dado mudei de preto para azul a cor das funções de animação.
Veja o resultado:

O Menu de Preferências e As Triggers Wsex

O Menu de Preferências e As Triggers 2j7m
Agora, independentemente da action de animação que eu utilizar, o texto ficará como o mostrado na imagem, azul.

D) Fazendo as Funções Random Funcionarem no Teste de Mapa.

Se você já se perguntou o motivo de uma trigger que trabalhe com número random nunca dar certo, enquanto você testa o mapa, esta opção lhe será útil.

O Menu de Preferências e As Triggers J8we

O Menu de Preferências e As Triggers 5iwd

Eu não pretendo explicar neste tutorial como ou a causa do "problema" de usar um Seed constante em uma função que use números aleatórios. No entanto, basta desmarcar esta opção para que sua trigger comece a funcionar como deveria.
O Menu de Preferências e As Triggers Yuca

NOTA: Esta parte do tutorial apenas vale para o teste de mapas pelo World Editor. Se você fez um sistema que use número aleatório corretamente, ele irá rodar perfeitamente enquanto o mapa estiver sendo executado fora do editor.




Boa sorte!
Mais um tutorial com título de filme  affraid . 



Última edição por linha9 em Dom Jan 19, 2014 3:08 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Adesão de uma nova informação e mudança de vocabulário.)

Username: Law.Terro
Law.Terro
Programador
Programador
Também tem a opção da Primeira imagem de colocar valores negativos no Object Editor, ''Allow negative real values in the Object Editor'', é bem útil para aqueles que mexem mais com Object Editor.

http://againstattack.blogspot.com.br/
Username: linha9
linha9
Programador
Programador
Bem, tem várias outras opções, mas meu objetivo mesmo foi focar nas triggers.  Very Happy

Username: Hisoka
Hisoka
Administrador
Administrador
Muito bom, como de costume, tá de parabéns.  :legal:

Username: Conteúdo patrocinado

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